一、天龙八部3天龙攻略
全4以上全身法,以下就加体力吧,建议内外双修,选择4属性的手工,上石头的话尽量上2种属性石头,减抗上3种以上,抗性上4种抗性。其它就上明中,闪避,体力。
二、天龙八部3天龙派攻略
武当内功第一,封技能多,峨眉蓝多,加血技能多,星宿散功多,逍遥封技能多,天龙命中最高,明教外公第一,天山暴击高,丐帮闪避最高,少林防最高,血最多,慕容最变态,集九大门派所有特点
三、天龙八部3 耍大本求攻略
这是一个团队FB,能组到12个人满团是最好的。(最多只能组12个人)。关于内功和外功还有各大门派的属性分配,这是组队组人的关键。首先个人要说的是:不要歧视任何一个门派。分配得好,哪个门派的朋友都可以狠OK。
无论刷哪个BOSS,都请各个团员集中注意力,团长喊开工,必须一个不落(là)的跟随大部队走,不然会有人被封在门外,这点有类似于天龙2的少室山
第一个BOSS:萧逸风注意事项:
第一个:BOSS会释‘旋风’和‘风雷弹’
旋风’——定身玩家30秒,若不能在30秒内击杀旋风,被定身和周边的玩家会受到一定伤害
风雷弹’——会追击被点名的玩家,会对玩家造成很大伤害,几乎是秒杀
BOSS会有个反弹内攻伤害%20的状态
在旋风出来的时候,近功的打BOSS,远攻的打旋风。被旋风定身的玩家可以在团队频道或者YY里吱一声,(YY里,一般由团长指挥,大家尽量不要卡麦,有需要可以说话)若近功的恰好在旋风旁边,除非暴击率强能瞬秒旋风,最好还是去打BOSS或者打酱油。以免被牵连一起被定身了。而风雷弹必须在第一时间击杀掉,否侧造成灭团也是狠有可能的。关于反弹内功伤害的,只要内功朋友注意看提示就OK了。当然,因为卡或者各种原因,没有击杀掉旋风或者风雷弹,牺牲一些人狠正常。所以大家不要气妥才是,没有挂人的FB怎能有激情?
第二个BOSS:箫如钧、箫如蔚
首先得明确,这环的2个BOSS必须同时击杀完毕,前后间隔不得超过30秒,否则BOSS复活。如同我们天龙2大理刷星FB里头,那个会分身的‘公孙’是有点相似
我一般都会让1队刷:箫如钧,2队刷:箫如蔚。
①:BOSS会释放强力定身,类似于逍遥的定海神针,一次释放2到3下,一次掉上W血的频率。成洒落的绿色圈圈造成伤害
②:BOSS会释放出6块水晶石头,玩家需要迅速针对性的打碎水晶,否则boss会免疫水晶上对应属性的伤害。比如:我是玄WD,就不打玄水晶,打别的水晶便可。
注意:团长在刷这环时,需要给第2小队安排个小队长,在YY好彼此了解BOSS掉血的情况,避免先后击杀BOSS相隔太长时间,而导致BOSS复活。
第三个BOSS: 耶律炎 注意事项:
①:BOSS会释放火群,一旦看到系统提示或者听到团长喊躲水圈,就要迅速躲进蓝色水圈,未及时进入水圈是%100被秒杀的。大家尽量以地图:耶律炎的律字为中心点去打BOSS,能迅速找出水圈位置和躲近水圈里。
②:BOSS会施放火牛。被点名者接触火牛就会被秒杀,这时远攻打手秒火牛(近战等于可以打酱油了,因为操作很不方便)
注意:火牛即将释放完毕,还会出现一次火群,大家记得及时找到水圈
③:BOSS会施展飞火流星技能,系统会提示要共同承担。
释放飞火流星技能前,会被晕,好比中了EM的落月,大家只要在飞火流星出来前,集中在中心点,共同承担伤害就行了,被点名的玩家受到的伤害也不多。
第四个BOSS: 耶律连城
①:要外功、内功分开打击反弹内功、外功伤害的石堆,否则BOSS回血;
②:BOSS招出2个小怪,分别为元神和铁骨
外功打元神,内功打铁骨,否则BOSS免疫伤害。这里提醒一点,NPC有提供迅速击杀铁骨和元神的技巧,会同时出现这两个小怪所相克的陷阱,之前的样子如同逍遥的那啥啥啥技能。-
陷阱是圈起来的那2个点,但现在改成了克铁骨的是蓝色圈,克元神的为紫色圈,大家只要根据说明把两小怪拉对地方击杀就好了
③:若未能击杀好元神和铁骨,经过三次,就会最后出现一圈如同第一环节的石头,限时30秒,必须将BOSS击杀掉,否则灭团。
注意一点:内功的逍遥打铁骨的同时,可以顺便给元神放个大,效率点嘛。
四、天龙八部3游戏里的少林派攻略
血第一,都要吧自己的长处体现出来。少林身法成长很低,血成长很高。都说少林打不死人,其实错的,现在的少林很暴力,韦陀陀攻击伤害放大,同样攻击情况下反而打得比别人多。都说少林攻击低,也是错的,属性是单属性,系数和别的门派是一样的,外功方面,少林一点力量是7.5外功,丐帮7.6,天山也是7.5,这能差多少?再说现在外功的效果比以前差很多,都靠属性。说少林攻击低的人,绝对是你属性太低。身法低,闪避跟命中肯定低,但只要石头能跟上,也是没问题的,别你属性上6级7级,闪避命中上3级,如果这么下来,那么攻击肯定也是很垃圾的,当然这只是个比方,67级加3级混搭肯定没得。 话说回来了,就算打不死人也肯定不容易死,天龙多少肯定是均衡的,如果少林 峨眉很难被人打死,还具有很高的攻击,那让别人活不活了。所以,攻击高点的少林就是很暴力的了。我们区,4和5体混搭5雕文的和尚,宋辽直接不死,冲到人堆里就是乱砍,打半天人家掉不多的血,再跟个峨眉的话基本一直满血。 说这些意思就是少林第一要吧血弄起来。属性攻击没的说,所有门派都是越高越好。 既然身法成长是内伤,那么闪避命中石头就不能差的太多,至少属性是5级的话,闪避命中要4级。 装备都要有体力和身法,防具还要有闪避,饰品还要有命中。 这么下来这个少林号绝对不错。 修炼也一样,所有门派都必须点越高越好。 心法方面,狮子吼,调虎离山,灭此朝食要跟上,别都102的人了,还吼不住100的怪(每个心法等级能吼多少级我不清楚,这只是个例子)。